Durante el 3D Camp de Libel Academy en la categoría Transition Blender, desarrollé un modelo 3D de Spider-Woman, explorando el flujo de trabajo completo para la creación de personajes. Este proyecto me permitió profundizar en las etapas esenciales del proceso, incluyendo blockout, esculpido, retopología, UVs, texturización, shading, rig y renderizado. Fue una experiencia enriquecedora que no solo mejoró mis habilidades técnicas, sino que también consolidó mi comprensión de las etapas clave en la creación de personajes 3D.
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During the 3D Camp at Libel Academy in the Transition Blender category, I developed a 3D model of Spider-Woman, exploring the complete workflow for character creation. This project allowed me to dive deep into the essential stages of the process, including blockout, sculpting, retopology, UV mapping, texturing, shading, rigging, and rendering. It was an enriching experience that not only enhanced my technical skills but also solidified my understanding of the key stages involved in 3D character creation.
Turntable: Blockout, Retopo/UVs y 3D final. (Renderizado en Blender)
This is a turntable of the blockout, retopology/UVs, and final 3D model.
Time lapse Youtube: https://youtu.be/pgn8IvDenNU?si=STYfDo1w5BPy2S5A